EXODUS


Exodus is een Educative Game Project waarbij middelbare scholieren om leren gaan met verschillende biologische theoriën zoals Darwin's "Survival of the Fittest"en Mendel's "Evolution Theory". De leerlingen krijgen de mogelijkheid om zelf een bewoner te maken van het Exodus universum. Deze kun je verschillende eigenschappen geven die hem een edge in bepaalde biotopen geeft terwijl hij in dan minder behendig is in andere biotopen. Alle data word vervolgens verzameld zodat er een volledige simulatie van de wereld kan worden afgespeeld. Doordat de leerlingen zelf invloed hebben op de simulatie , krijgen zij beter inzicht in de onderwerpen door hun interactie.

Bij Exodus had ik vooral een leidinggevende rol. Dat betekend dat ik de Coördinatie van het team, planning en waarborgen van de kwaliteit in handen had. Daarnaast was ik de enige Lead Artist in het team waardoor ik verantwoordelijk was voor de concept art en het algemene eindresultaat van de 3D modellen van de characters/ omgeving met de daarbij behorende textures.

Exodus01 Exodus02 Exodus03 Exodus04 Exodus05 Exodus06 Exodus07 Exodus08 Exodus09 Exodus10

© Frederick van de Bunt
All rights are reserved